由maya pindeus和johanna pichlbauer创作的“依赖游戏”(“a play of dependencies”)是一组互动的台灯作品,根据三个给定的变量提供不同的结果:协议、竞争或合作。这一互联设计由两人参与操作,他们一起控制电路,以实现台灯的开启或关闭。   现代技术为社会提供了一定程度的独立性和便利性,例如,我们可以在不用与他人进行直接沟通的情况下执行许多动作。屏幕阻挡了我们的眼神交流,会议被安排在线上进行,而我们的信息在到达坐在桌子对面的同事前已经绕着世界转了一圈。虽然这些进步可能是有益的,但是maya pindeus 和johanna pichlbauer还是想把互动带回职场,增加人与人之间整体的幸福感。
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两个磁性接头需要连接以完成电路接通   “依赖游戏”旨在通过设计的参与性质创建人与人之间的互动。这款灯具三件套含有两个必须连接以完成电路接通的磁性端部。装置的电力回路受到小插入接口的阻断,用户可以在此加上缺失的部分以将台灯打开。这需要第二个人的参与,两名成员必须共同努力,决定如何操作和考虑。

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第一盏灯需要两个同事的合做
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中断的电力回路由木材和黄铜打造
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第三盏灯需要参与双方协议操作
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中断的电路必须通过一个木头和黄铜制成的连接器接通
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三盏灯一起
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黄铜和木头制作的端部细节