麻省理工学院媒体实验室(MIT media lab ,简称“媒体实验室”)成立于1980年,是一个致力于科技,媒体,科学,艺术和设计融合的跨学科研究室。流体界面(fluid interfaces)就是麻省理工学院媒体实验室中一个分支。美国马萨诸塞州创建了一个新的应用工具增强现实应用Reality Editor,为用户提供连接和操作物理对象的能力。Reality Editor的概念是通过手机摄像头取景,以增强现实的方式将用户周围的智能设备连接在一起,通过手指滑动即可实现。Valentin Heun在麻省理工流体界面实验室花费了整整三年的时间潜心研究这个程序,期望能达到生活中的每一件物品都可以编入程序并为我们服务,这就是物联网时代的终极目标.可惜现在市场上的智能产品还没有达到这个目标,它们不能相互对话,并且大部分的产品专物专用,没有其他附带的功能。
打比方说,现在你能用遥控器使一个智能灯泡能调节灯光亮度,却不能用它让电视机换台。Valentin Heun在麻省理工流体界面实验室进行了三年的研究并创建了Reality Editor,致力于解决这些问题。这个AR(增强现实技术)应用能让你动动手指就把周围的智能物品连接起来,形成一个智能网络。Reality Editor(以及其发展平台Open Hybrid)致力于把掌控权交还到用户手中。如果一种产品不能够满足用户的需求,那就可以把它连接到另一个产品上。类似编程里的IFTTT(If This Then That:如果触发了一件事,则执行设定好的另一件事),做到真正的一举两得。想象一下当你关灯的时候,电视音量就跟着降低;或者电灯开关能同时关掉电视;亦或是当你夏天下班回家,一个车钥匙上的按钮就能开启家里的空调,这种体验岂不是很美妙?Reality Editor让一切皆有可能。

手握Reality Editor就可掌控天下,让物联网无缝连接 经过重新设计的QR码用于识别对象

手握Reality Editor就可掌控天下,让物联网无缝连接 Reality Editor的概念是通过手机摄像头取景,以增强现实的方式将用户周围的智能设备连接在一起,通过手指滑动即可实现

手握Reality Editor就可掌控天下,让物联网无缝连接 这个AR(增强现实技术)应用能让你动动手指就把周围的智能物,甚至是一张椅子都连接起来,形成一个智能网络